• 산업공통과정
    [전사원 UP!] 디지털 융합 PLUS! VR·AR·XR 그리고 메타버스!
    훈련등급 : A 등급
    환급 PC 모바일  

    총 20차시 / 21시간 교육과정

    한동욱 강사

    과정목록


    수료기준 및 수강정원

    수강정원 총진도율 중간평가 최종평가 과제
    0 명 80% 이상 총 100점 /
    10% 반영
    총 100점 /
    75% 반영
    총 100점 /
    15% 반영
    반영된 평가 합산 60점 이상


    교육비 안내

    교육비 환급 : 우선지원 기업 환급 : 대규모
    (1,000인 미만)
    환급 : 대규모
    (1,000인 이상)
    협의 필요


    • 과정소개
    • 강의목차
    • 학습후기

    과정소개

    [전사원 UP!] 디지털 융합 PLUS! VR·AR·XR 그리고 메타버스!

    과정목표

    1. 가상현실, 증강현실, 혼합현실, 확장현실을 분류하여 개념과 특성을 이해한다.
    2. 실감형 콘텐츠가 적용되는 산업 분야 및 적용 기술을 이해한다.
    3. 실감형 콘텐츠를 제작하기 위한 가이드라인을 살펴본다.
    4. 메타버스의 개념을 이해하고 각 분야에 적용되고 있는 메타버스 사례를 살펴본다.

    학습대상

    디지털 융합의 핵심 기술인 실감형 컨텐츠에 대한 인사이트를 얻고 새로운 기회를 모색하고자 하는 임직원

    강의목차

    • 1 . 4차산업! 가상현실과 증강현실이 뜬다
    • 2 . 혼합현실과 확장현실 정의
    • 3 . 실감형 콘텐츠 산업동향을 파악하라!
    • 4 . 실감형 콘텐츠 개발 저작 도구와 플랫폼
    • 5 . VR∙AR∙XR HMD 디바이스의 이해
    • 6 . VR∙AR∙XR 시스템의 구성 기술의 이해
    • 7 . 인터랙션 요소&인간의 시각 체계
    • 8 . 실감형 콘텐츠의 휴먼팩터 개요
    • 9 . 컴퓨터 그래픽 및 실사 영상의 기획
    • 10 . VR 실감형 콘텐츠를 제작하는 방법은?
    • 11 . 실감형 콘텐츠 제작 가이드라인&유니티의 이해
    • 12 . 메타버스의 개념을 이해하라!
    • 13 . 메타버스의 기술이 보여주는 미래 상황
    • 14 . 메타버스 구성 요소에 대한 기초지식
    • 15 . 교육산업에 스며든 메타버스-1
    • 16 . 교육산업에 스며든 메타버스-2
    • 17 . 다양한 분야로 성장하는 메타버스 사례-1
    • 18 . 다양한 분야로 성장하는 메타버스 사례-2
    • 19 . 다양한 분야로 성장하는 메타버스 사례-3
    • 20 . 메타버스 향후 이슈와 전망

    학습후기

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